つぶやきどころ

2024年3月の投稿(時系列順)10件]

2024年3月1日 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する


スナフキンになって看板ひっこ抜きたいし
ピーチ姫になって舞台で大暴れしたい

こんなピンポイントでスイッチほしくなることあるんだなあ

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2024年3月4日 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する


他ジャンルに行く前にホーキンス船長について書く記事
まだ原作はバラティエにいます、アニメは時間が合ったときのリアタイ視聴と公式配信見るのとスタンピードを見た


ホーキンス船長のことを私はなにも知らない1054話



ホーキンス船長VSキラー、良かったところ
作画(キラーさんもだしその場の作画みんな良かった)
能力が敵には隠し通せてた!能力バトルにおいて情報の有無って大事だと思うので、隠せているのは素晴らしい。
戦法めっちゃ好き。
キラーさんは顔出しNGの人なんでしょうか。配慮を感じられてよかった。
偏頭痛の時に腰の入った頭突きをするホーキンス船長。
ワラ人形失ったときの想定外もおめでとうも、どちらも心からの言葉なのかな。そうだといいな。


良くないところ
見てるこっちがしんどくなる言動ばかりするホーキンス船長。
偏頭痛の時に腰の入った頭突きをするホーキンス船長。自傷ダメージどこかに行くとはいえ、やってることがやってることだし怖かった。
キラーに蹴り入れてるときの声が優位に立っているのにへろへろだった。慣れてなかったのかな蹴り。良かったけど、声優さんの演技ありがとうだったけど。
ホーキンス自身が自分の行動のただしさを信じられていなかったのかなという点。

まって船長動揺してただろうけどだからってキラーさんの間合いと戦法に馬鹿正直に付き合うことないじゃん!ばか!畳む

萌え語り 編集

2024年3月6日 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する


現在のつぶやきどころの様相

ガンダムSEEDFREEDOM のネタバレだったりこれなんだったんだ?要素 #SEED
このタグ押したらあれこれ見れます。

劇場初回以降通ってないのでジャンルも内容もごちゃ混ぜです。
種の話はSEEDタグにて

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2024年3月14日 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する


ワンピース感想

ギンが刺さって抜けない助けて

萌え語り 編集


ヒノアラシみんないい感じのスキル持ちでうれしい自慢
ジョナだけだよ自分がきのみ集め得意だって自覚のない子


ジョナ

こうぎょく

ふじ

あさひ

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2024年3月17日 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する


心酔、依存、崇拝、当てはめる言葉がどれであれある人に身も心もすべて捧げますっていう一方通行が好きなのですが、ちゃんと対象がきのこの山が好きだって表明したときに、自分の意思できのこ好きっていうか、いや私はたけのこが好きですって言える人であってほしい。

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2024年3月18日 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する


水口さん小説を読んでいる

caligula知らない人にはネタバレです




まだ途中だけど、アニメのcaligulaを見ていたときのスレに「ウィキ口さんは自分の現実を決して誰かに喧伝しない」というのがあって、きっとアニメーションのわかりやすさを優先していたんだろうと、原作勢が話していた。その理由がよくわかる。畳む

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2024年3月24日 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する


スナフキンが看板をひっこ抜くゲームこと
「スナフキン ムーミン谷のメロディ」
ですが、とても楽しい。

道を歩くだけで楽しい(私はよく道に迷うので移動の楽しさはゲーム評価を左右します)

スナフキンがマジで看板を読まない。地図あるからいいけど道の看板も読まない。
「なんでこんなところに禁止看板があるの? 抜こ!!! ついでに像も壊して柵もとっぱらって石畳も投げよ!!!」
だいたいこのテンションで立ち向かっている。

欠陥橋がムーミン屋敷以外にもある。しかも吊り橋なのに手すりなし。

下にちょっとストーリーのネタバレ


山火事を消したなんでも凍らせるこわいモランに対して動物たちが「我らが救世主、英雄!」のあとに「そして友だちだ!」って言うの、モランに対するこっちにおいでの気持ちが出ていて好きな言葉です。畳む

ゲーム関連 編集

2024年3月29日 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する


サイトに存在してるのはインターネットよそゆき(一応意識はしてる)私と見ることを選んできてくれる閲覧者さんという一方通行、居心地よくて好きです。
オタクして最初の方に個人サイトに触れていて良かった。

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2024年3月30日 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する


スナフキンが看板をひっこ抜くゲームこと
「スナフキン ムーミン谷のメロディ」

完走した感想記事
ネタバレと好きなところの話とちょっと愚痴






ムーミン谷を歩き回るという素敵体験ができるのはいいけれど、勿体ない部分も多かった、というのが正直な感想です。ボリュームはこんなもんか感がありましたが、プレイしてきたゲームがRPGかノベルゲームばかりだったので、ちょっと短く感じたのかも。
一番の不満点は、ムーミンママの畑を直すイベント、クリア後のムーミン谷を探索できないこと。
谷にはいってすぐに荒れたムーミン屋敷の敷地を見せられてママに対するフォローがないなんて。

それと相手の蛮行(そこに住むムーミンたちへの説明をせずに(冬眠中)ダムや公園を作る)を蛮行(公園破壊、家を壊す)で返すのは果たして正しい行いなのかということ。


あと楽器使って何かするシステムなのに楽器これだよ!って教えてもらえるの私には親切すぎた!試行錯誤させてよ!


良かった点
優しい色とBGMの世界(スナフキンのハーモニカ演奏つき)を動き回れる。
スナフキンと小さないきもの、ティーティ・ウーの話。メディアによって味付けが違う部分だけれど、今回はスナフキンが提案したティーティ、という響きを喜ばしすぎる、と捉えていてちょっと切なさを足すためにウー、が加えられて。そういう距離感というか、幸せすぎないところが好きだなと思います。
モランと動物たちも前の記事にかいたけど好き。

最後にムーミン谷の自然を取り戻すのがスナフキンとムーミンなのも、家を壊す蛮行に目を瞑れば好きです。畳む

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